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Catan es un juego de mesa estratégico creado por Klaus Teuber en 1995. El juego tiene lugar en la isla ficticia de Catan, donde los jugadores son colonos que buscan construir y desarrollar sus colonias. El objetivo principal es ser el primero en alcanzar un cierto número de puntos de victoria. Los puntos de victoria se obtienen construyendo estructuras como pueblos y ciudades y desarrollando rutas comerciales. El tablero está formado por hexágonos que representan diferentes tipos de terreno, cada uno con un número del 2 al 12, que indica la probabilidad de obtener ese número al lanzar los dados.Durante su turno, los jugadores recolectan recursos en función de los números lanzados y las colonias adyacentes. a las tierras que producen esos recursos. Los recursos incluyen madera, ladrillos, trigo, lana y minerales, que se utilizan para construir estructuras y comerciar con otros jugadores.